《黑暗來(lái)臨》 章節(jié)介紹
《黑暗來(lái)臨》是當(dāng)前炙手可熱的小說(shuō),由作者懶蟲(chóng)不啃樹(shù)葉編寫(xiě),整個(gè)故事波瀾起伏,讓人讀罷蕩氣回腸?!逗诎祦?lái)臨》第3章介紹:雖然一如既往的嘲諷屬性,但林寒還是拍著額頭認(rèn)了。因?yàn)檫@個(gè)“不死意志”真的大贊!在這里先要解釋一下,在這款游戲中,所有屬性的.........
《黑暗來(lái)臨》 三 今天開(kāi)始做法師! 在線試讀
雖然一如既往的嘲諷屬性,但林寒還是拍著額頭認(rèn)了。因?yàn)檫@個(gè)“不死意志”真的大贊!在這里先要解釋一下,在這款游戲中,所有屬性的單個(gè)加減上限值都是10。僅僅憑借這個(gè)就可以知道這個(gè)不死意志到底有多贊了!
不死族召喚3
黑暗屬性召喚1
神圣屬性召喚-3
中立陣營(yíng)召喚-1
不死族轉(zhuǎn)化10
精神5
所謂的“某某召喚幾”可以看做是這個(gè)陣營(yíng)或者屬性的召喚單位幾率提高百分之幾,而不死意志的加成全都在黑暗屬性和不死族上了,相反的,神圣屬性和中立陣營(yíng)倒是少了。而所謂的“不死族轉(zhuǎn)化10”這個(gè)屬性,整個(gè)游戲中最頂級(jí)的三大屬性之一!在游戲中的表現(xiàn)效果就是“當(dāng)玩家死亡后可以復(fù)活為不死族并拉起半徑15米內(nèi)所有陣亡單位為己用,過(guò)程百分百執(zhí)行,轉(zhuǎn)化后十秒無(wú)敵,技能強(qiáng)制釋放,不可打斷”。唯二能與這個(gè)屬性相媲美的就是“圣者降臨”和“不屈意志”兩條而已,效果也是大同小異。
不過(guò)玩家在游戲中死亡變成亡靈后可以通過(guò)去在線商城氪金去購(gòu)買(mǎi)“往生水”去“恢復(fù)肉身”,但是現(xiàn)在嘛……連網(wǎng)絡(luò)都連接不上來(lái)個(gè)鬼的在線商城?。??更別說(shuō)他還沒(méi)rmb呢!
也就是說(shuō),如果自己死翹翹的話可能真的會(huì)像那個(gè)嘲諷介紹說(shuō)的一樣——失去某些重要的東西和能力了!縱使是死過(guò)一次了的林寒也不由的毛骨悚然了一把。如果是一開(kāi)始就抽了個(gè)亡靈類(lèi)的天賦把自己弄成亡靈了的話林寒也就認(rèn)了,可偏偏來(lái)了這么一下,林寒就不由的對(duì)這條屬性又愛(ài)又恨了起來(lái)。愛(ài)的是這是個(gè)保命神屬性,恨的是如果真的觸發(fā)那就妥妥的要和自己的小兄弟告別了。
“真是……相當(dāng)糾結(jié)啊……”
當(dāng)然,比起這個(gè)不死族轉(zhuǎn)化的糾結(jié),另一個(gè)屬性林寒就要給它點(diǎn)三十二個(gè)贊了。精神5!在游戲中最討厭的是什么?自然是洗腦啊精神操縱啊暗示啊這些讓人欲仙欲死的buff了,而且精神類(lèi)的攻擊也是所有攻擊中最難防御的,因?yàn)槟阋徊恢浪裁磿r(shí)候,從什么地方,以哪種形式的方式攻過(guò)來(lái),二也是因?yàn)榫耦?lèi)技能在游戲中的判定極其的強(qiáng)。除開(kāi)精神屬性的提高以外只有一些特殊的道具才能防御了。退出之后的情況林寒不知道,反正在他玩的那會(huì)兒最夸張的一件事就是一個(gè)游騎兵部隊(duì)的玩家為了洗劫一個(gè)和他過(guò)不去的領(lǐng)地玩家把所有的npc裝備全部變賣(mài)換成了精神抗性裝備,而原因僅僅只是那個(gè)玩家的種族或者說(shuō)職業(yè)是“吸靈怪”。
在那個(gè)時(shí)代可以說(shuō)是沒(méi)帶好半身的精神抗性裝備都不敢隨便往外跑的,指不定碰上個(gè)精神異化的玩家甚至小怪都能被團(tuán)滅,堪稱(chēng)時(shí)代的陰影。
而林寒看中這個(gè)精神5的屬性的原因就來(lái)自于此。起碼有了這個(gè)屬性后他同級(jí)內(nèi)最不怕的就是精神異化的攻擊了,而且精神5這個(gè)屬性并不只是精神上限5,還有一系列的“隱藏buff”,例如“鎮(zhèn)靜”“施法成功率提升”“施法速度提升”“學(xué)識(shí)提升加快”等等隱性福利。就這么說(shuō)吧,有了這個(gè)屬性,林寒可以適應(yīng)除了“惡魔”陣營(yíng)外的一切職業(yè)!不過(guò)考慮到他的精神5來(lái)自“不死意志”,果斷還是亡靈或者死靈法師之類(lèi)的職業(yè)比較適合他。
看到這個(gè)天賦后,林寒已經(jīng)知道了自己的選擇了。他現(xiàn)在不可能帶著亡靈或者鬼魂仆從到處亂跑,而且既然是那么有利的天賦——不去混個(gè)亡靈巫師之類(lèi)的職業(yè)怎么說(shuō)得過(guò)去?。?/p>
不死族召喚3的屬性可不是僅僅代表npc單位召喚加成,而是一切“不死族相關(guān)”都3!而細(xì)數(shù)不死族的職業(yè),除開(kāi)死靈法師就是亡靈巫師,撐死算上個(gè)黑巫師。亡靈雖然種類(lèi)頗多但是都是npc單位而不是職業(yè),要能抽到那臉是黑的可以去上吊了,而巫妖之類(lèi)的職業(yè)需要特定的時(shí)間和場(chǎng)地,所以完全可以不做打算,亡靈中真正能納入職業(yè)的就只有“死亡秩序”這個(gè)唯一的亡靈氪金職業(yè)了。然而林寒沒(méi)那個(gè)氪金能力,所以3的條件和幾乎是二選一的可能性,林寒要是不動(dòng)心才鬼了。
打開(kāi)召喚界面,選擇職業(yè)召喚。彈出“選擇職業(yè)召喚”的“是”或“否”的選擇。既然已經(jīng)決定了那林寒也不會(huì)糾結(jié)猶豫,果斷的選擇了“是”。
一個(gè)輪盤(pán)憑空出現(xiàn)在林寒的人物面板上角,隨著高速的旋轉(zhuǎn)逐漸停止,輪盤(pán)的指針也點(diǎn)向了一個(gè)漆黑色的格子。輪盤(pán)化為碎光消失,與其相同的光芒在林寒面前凝聚,片刻后,一張卡片浮在了空中。
卡片很薄,白銀鑲邊,本體是半透明的黑色,卡片的中心是個(gè)高舉白骨王冠發(fā)出無(wú)聲咆哮的黑袍人,從兜帽下的陰影中窺到的一角可以看出些許蒼白的骨色。
玩過(guò)游戲的林寒自然知道這個(gè)人是誰(shuí)——死靈君王,??藖啞T谟螒虮尘爸?,死靈君王希克亞是最強(qiáng)大的死靈法師,他有一半身體因?yàn)樗漓`法術(shù)的暴走而亡靈化所以才會(huì)有看到下巴是白骨的現(xiàn)象。游戲中所有抽中死靈法師職業(yè)的玩家都會(huì)得到這樣一張卡,而且在等級(jí)達(dá)到5級(jí)后都會(huì)接到一個(gè)“希克亞的傳承”的任務(wù),但具體是怎么回事林寒就不知道了,因?yàn)橹钡剿肋h(yuǎn)退出這個(gè)游戲時(shí)都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)有人完成它,而至今估計(jì)也是一樣,被稱(chēng)為“基地召喚戰(zhàn)爭(zhēng)”中最大的謎團(tuán)之一。順帶一提,游戲最高等級(jí)只有35級(jí)而已。
林寒倒是聽(tīng)說(shuō)后來(lái)提高到50級(jí)了,也不知道真的假的。
卡片的應(yīng)用十分簡(jiǎn)單,捏碎就行。林寒只是微微用力,手中的卡牌就碎成了一片片然后融進(jìn)了自己的身體中。與此同時(shí)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也發(fā)下了,最基礎(chǔ)的新手布衣而已。雖然他比較反感這種來(lái)歷不明的力量,但是現(xiàn)在他能依靠的也只有這個(gè)了,關(guān)于這個(gè)游戲系統(tǒng)的種種猜測(cè)也只能先放一邊。
獲得職業(yè)后林寒迫不及待的切換回了人物面板。
體質(zhì):法師!哈哈!法師?。。?/p>
智力:然而你依舊是猴子的親人。
精神:區(qū)區(qū)5,好吧,我承認(rèn)你是個(gè)歐洲人了。
敏捷:法師!哈哈!法師的敏捷!一分鐘?還是一秒鐘?幾次?
天賦:不死意志【肉體的死亡并非終結(jié),靈魂的長(zhǎng)眠永不會(huì)降臨。歡呼吧!這是不死不滅永不間斷的狂宴!——縱然你可能因此沒(méi)有生殖器官!】
職業(yè):死靈法師【死亡是你們的敵人,我們的朋友!我們就是死亡!】
一如既往的嘲諷啊……算了,好歹沒(méi)給我在職業(yè)上多點(diǎn)什么……
點(diǎn)開(kāi)游戲背包,林寒嘗試著將包裹中的布衣取出來(lái),他想試試游戲包裹是不是還能使用。一試之下,一件灰色的,像是苦修士衣袍的布衣出現(xiàn)在了他手上,不用想肯定就是那件新手布衣了!林寒頓時(shí)欣喜若狂!一個(gè)隨身空間啊!游戲的包裹欄可是沒(méi)上限的無(wú)限大??!
賺大啦!
樂(lè)呵的傻笑了兩聲,林寒套上了那件新手布衣然后再度打開(kāi)任務(wù)欄,那里有六個(gè)任務(wù)刷新了。雖然每個(gè)任務(wù)都有選擇,但不走基地發(fā)展和軍隊(duì)發(fā)展的林寒肯定只會(huì)選職業(yè)裝備了——新手鞋,新手下衣,新手腰帶,新手手套,新手頭飾和新手武器。
“恩……”
林寒微微思考了一下,決定先去出武器。法師系職業(yè)前期十分依賴(lài)武器,其他裝備的加成乘以十倍都沒(méi)有一件武器帶來(lái)的加成大。新手階段先出武器肯定會(huì)大幅度降低其他部件獲取的困難度。但是在此之前……
林寒將目光投向職業(yè)下方的雙劍圖標(biāo)。
得先把技能確定好。